sylvie

beware of my sword

hello! i'm just a little sylvie, i like posting on this web site. meow meow meow

left half of love ♥ game, with @aria-of-flowers


tsuneko
@tsuneko

Self-introduction after all this time
Hello, I am Tsuneko (catlover_mimi).
I would like to introduce myself now.

I am currently playing about 10 games posted on itch on Saturday nights from 20:00 (Japan time) and distributing them live on youtube.
I use a blue cat avatar.
I have been doing this activity for 190 times, and I have been distributing every week for 3.5 years, and the number of games I have played has reached nearly 2000.
In this article, I would like to write about why Tsuneko is doing this activity based on my experiences in the past.

When Tsuneko was a small child, he grew up in a household where his parents bought him a video game every few months to play.
Around the age of 15, a computer came to our house.
One day, Tsuneko discovered that he could play "free games" on his computer, and he started downloading and playing various games.
It was natural that PCs at that time did not have a graphics board, and the free games that were being made were mainly simple games with simple graphics and text.
However, whether it was because of these restrictions or the creators' own abundant talent, free games had eccentricities and mysterious persistence that were not found in commercially available games.
Tsuneko was captivated by such free games.
Among them, he became especially interested in and became a fan of a circle called Andy Mente.
Undiemente was particularly eccentric, had a cat element, and was full of challenging elements, some of which were online games that took several years to conquer and never finished.

It was around 2010 that I started seeing the term "indie game".
Nowadays, the term "indie game" encompasses everything from games made by medium-sized studios to games made by individual creators, whether commercial or hobbyist, except for companies that have released AAA titles.
However, back in 2010, I thought it was just a fancy way of calling free games because they were commercial, so I was surprised to see how far the term "indie game" had spread.
Many of the free games that were made by individuals at the time have become famous by reworking their own popular works for commercialization as indie games.
Cave Story and La-Mulana are good examples.
Incidentally, Tsuneko likes La-Mulana one of the best games in the whole world, both the free game version and the indie game version!
On the other hand, Jiscald, the creator of Andy Mente, made a booklet called "Free Game Spirit" around 2010, which was sold at coterie magazine fairs.
I don't remember the details, but I do remember that it was a pamphlet about his pride as a free game author.
Since then, Andy Mente has created "Game Maker War" a story in which a former friend of his makes it big with an indie game as an unsuccessful individual game creator, while he sells games on the street despite the interference of dogs, suspicious people, and a major game company.
The "Legend of the Strongest Free Game" was created.
In "Legend of the Strongest Free Game" a student at a free game school who always makes strange games and takes last place in the school's free game contest, he faces an evil army called "Justice" that wants to make all free games look like consumer games with beautiful graphics and easy-to-understand gameplay that will be popular with the masses. An RPG game was also created to fight in the contest against an evil army by creating chaotic but interesting works while being sabotaged.
Tsuneko grew up watching Andy Mente, so he began to seek out games that were full of strange but particular elements.
Incidentally, Tsuneko was a big fan of Andy Mente at the time and attended many offline meetings.
In a semi-autobiographical adventure RPG work called "Shinagawa Majin Gakuen" based on Jiscald's life as a free game author, which describes his encounter with Andy Mente fans and his fight against Justice, Tsuneko appears as one of the fans he meets under the name "Tsunegoro. He also became a fighter for Justice, following Jiscald's will.

Such undiemente is now selling indie games on Steam that are a bit weird but seem to be popular with the masses.
Tsuneko also became interested in other free games around that time, and happened to stumble upon a site called itch, where he started looking for games.
Of course, Tsuneko is still an Andy Mente fan.
At first, he intended to play only famous non-Japanese free games on itch, but settled on playing only some of the new games that were posted every week.
I'll talk about that next time!

Links to the works mentioned in the article

Game Maker War (ゲームメーカーウォー)
https://www.freem.ne.jp/win/game/10667

Legend of the Strongest Free Game(フリゲ最強伝説)
https://www.freem.ne.jp/win/game/7657

Shinagawa Majin Gakuen(品川魔人学園)
https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se428065.html

The latest Steam title World End Dinner
https://store.steampowered.com/app/1647190/World_End_Diner/


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in reply to @tsuneko's post:

Japanese version

今更の自己紹介
こんにちは、Tsuneko(catlover_mimi)です。
今更ながら自己紹介します。

私は現在、土曜日の夜20:00(日本時間)からitchに投稿されているゲームを10本ほどプレイし、それをyoutubeで生配信する活動を続けています。
その際は青い猫のアバターを使っているにゃ。
その活動を続けて早190回、3年半ほど毎週配信し続けていて、プレイしたitchの作品は2000本近くになりました。
今回はTsunekoがなぜこのような活動をしているのかを昔の体験をもとに書いていくにゃ。

小さい頃のTsunekoは、ゲームを数ヶ月に1本親に買ってもらってプレイするような家庭で育った。
15歳頃にパソコンが我が家にやってきた。
ある日パソコンで無料のゲーム、「フリーゲーム」を遊べることに気づいたTsunekoは、色んなゲームをダウンロードしてはプレイするようになった。
当時のPCにはグラボがないのは当然で、作られていたフリーゲームも簡素なグラフィックとテキストによる作品が主だった。
しかしフリーゲームはその制約があるおかげか作者自身の溢れる才能のせいなのかは分からないけど、市販のゲームには無い奇抜さや謎のこだわりなどがあった
Tsunekoはそんなフリーゲームの虜になった。
その中でも特に気になりファンになったのがアンディーメンテというサークルだった。
アンディーメンテは特に奇抜で猫要素もあり、やりこみ要素満載で、中には数年かけても攻略が終わらないオンラインゲームもあった。

私がインディーゲームという言葉を目にしだしたのは2010年頃である。
現在ではAAAタイトルを出している企業以外、中規模スタジオから個人制作をしている人の作ったゲームまで、商用でも趣味で作ったゲームでも全てひっくるめてインディーゲームと呼ばれている
しかし2010年当時の私は、フリーゲームを商用であるために洒落た感じで呼んでいるだけだと思っていたので、ここまでインディーゲームという言葉が浸透したことに驚いている。
当時フリーゲームを個人で作っていたところも、自身の人気作をインディーゲームとして商用化に向けて作り直し有名になったとこも多い。
洞窟物語やLa·Mulanaはその良い例である。
ちなみにTsunekoはLa·Mulanaがゲーム全体で見てもトップクラスに好きな作品だにゃ フリーゲーム版もインディーゲーム版もどっちも大好きにゃ!
一方、アンディーメンテの作者のJiscald氏は、2010年頃に「フリーゲーム魂」という小冊子を作り同人誌即売会に出していた。
詳しい内容は覚えていないが、フリーゲーム作者としての誇りを書き記した小冊子であることは覚えている。
それ以降アンディーメンテでは「ゲームメーカーウォー」という、売れない個人ゲーム作者として、かつての友人がインディーゲームで大成するストーリーが展開されるかたわら、自分は犬や不審者、大手ゲーム会社の妨害に会いながらも路上でゲームを売る販売シミュレーション作品が作られた。
「フリゲ最強伝説」という、フリーゲーム学校に通ういつも変なゲームを作っては校内のフリーゲームコンテストで最下位を取る学生となり、全てのフリーゲームをコンシューマーゲームのようにグラフィックが綺麗でわかりやすく大衆受けするものにしようとする「ジャスティス」という悪の軍団相手に、妨害されながらもカオスだけど面白い作品を作ってコンテストで戦うRPGゲームも作られた。
Tsunekoはそんなアンディーメンテを見て育ったので、ゲームには変だけどこだわり要素が満載の作品を求めるようになった。
ちなみに当時アンディーメンテの大ファンだったTsunekoはオフ会にも何度も参加していた。
「品川魔人学園」というフリーゲーム作者としてのJiscald氏の半生を元にした、自身とアンディーメンテファンとの出会い、そしてジャスティスとの戦いを描いた半自伝的アドベンチャーRPG作品内で出会うファンの一人として「常五郎」という名前で出演し、Jiscaldの意思をついでジャスティスを戦う存在になったりもした。

そんなアンディーメンテも、現在はSteamで少し変だけど大衆受けしそうなインディーゲームを売るようになった。
Tsunekoはその頃から他のフリーゲームにも興味を持ち始め、itchというサイトにたまたまたどり着きゲームを探すようになった。
もちろんTsunekoが今もアンディーメンテファンであることには変わりないけどにゃ。
最初は日本以外の有名フリーゲームだけをitchでプレイするつもりが、毎週投稿されていく新作ゲームだけをいくつかプレイするだけに落ち着いた。
その話はまた次回するにゃ!